envolvem aprendizado ativo, como simulacros de entrevistas, criação de "show and tell" com objetos pessoais, e jogos de vocabulário, visando engajar os alunos através da comunicação prática e da gamificação.
envolvem aprendizado ativo, como simulacros de entrevistas, criação de "show and tell" com objetos pessoais, e jogos de vocabulário, visando engajar os alunos através da comunicação prática e da gamificação.