abordagem híbrida, combinando atividades síncronas (ao vivo, com interação direta) e assíncronas (realizadas no ritmo do aluno, com prazos definidos).
Para Nível Infantil. Gamificação: Elementos de jogos (como pontuações, rankings e desafios) serão incorporados às atividades para aumentar o engajamento e a motivação dos estudantes.
abordagem híbrida, combinando atividades síncronas (ao vivo, com interação direta) e assíncronas (realizadas no ritmo do aluno, com prazos definidos).
Para Nível Infantil. Gamificação: Elementos de jogos (como pontuações, rankings e desafios) serão incorporados às atividades para aumentar o engajamento e a motivação dos estudantes.