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Sou recém-graduado em Oceanografia pela Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) e possuo formação técnica em Programação de Jogos Digitais. Minha proposta é ensinar programação não apenas como um conjunto isolado de códigos, mas como uma ferramenta para resolver problemas reais, seja no campo da ciência de dados, na automação de tarefas ou no desenvolvimento criativo de softwares e games.

Meto...
Sou recém-graduado em Oceanografia pela Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) e possuo formação técnica em Programação de Jogos Digitais. Minha proposta é ensinar programação não apenas como um conjunto isolado de códigos, mas como uma ferramenta para resolver problemas reais, seja no campo da ciência de dados, na automação de tarefas ou no desenvolvimento criativo de softwares e games.

Metodologia Prática

Minha abordagem pedagógica é fundamentada na prática constante. Acredito que o domínio da lógica de programação só ocorre quando o aluno coloca a mão na massa e enfrenta problemas reais. Por isso, minhas aulas são estruturadas da seguinte forma:

- Ajusto o ritmo das aulas e o nível de complexidade conforme o seu conhecimento prévio, atendendo desde quem está começando do zero absoluto até alunos de nível intermediário;

- Instruo atividades extras para além das aulas síncronas que são fundamentais para o desenvolvimento da independência do aluno, permitindo que ele teste seus limites;

- Trabalharemos com a criação de rotinas automatizadas, pequenos scripts e a lógica estruturada necessária para o desenvolvimento de sistemas complexos.

- Tenho experiência em planejar aulas que transformam conceitos inicialmente complexos (como estruturas de repetição, condicionais, funções e listas) em algo simples, visual e totalmente compreensível.

Sobre Mim
Além da minha trajetória acadêmica na UFPE, onde utilizei a programação para análise de dados oceanográficos, possuo experiência prática com ferramentas como Unity e Arduino. Essa vivência técnica me confere uma visão ampla e versátil sobre como o código se integra a diferentes tecnologias e hardwares.

Meu objetivo principal é que, ao final de cada encontro, você se sinta seguro e confiante para escrever seu próprio código, desenvolvendo a autonomia necessária para solucionar desafios lógicos e criar seus próprios projetos do início ao fim.
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